
6 червня вважається Днем народження «Тетріса». Саме в цей день в 1984 році з'явилася перша комп'ютерна версія цієї захоплюючої гри, а трохи пізніше - 18 липня 1985 року з'явився електронний варіант.
«Тетріс» - це комп'ютерна гра, яку створив програміст Олексій Пажитнов. Він працював над створенням штучного інтелекту і програм розпізнавання мови. Первинна версія гри була написана Пажитновим на мові Паскаль для комп'ютера «Електроніка-60».
Що таке «Тетріс»?
«Тетріс» являє собою головоломку, побудовану на використанні геометричних фігур «тетраміно» - різновиду поліміно, що складається з чотирьох квадратів. Поліміно в тому чи іншому вигляді використовувалися в настільних іграх і головоломках задовго до створення «Тетрісу». Ідею «Тетрісу» Пажитнову підказала гра в пентаміно.
Пентаміно - це плоскі фігури, кожна з яких складається з п'яти однакових квадратів, з'єднаних між собою сторонами. Цим же словом іноді називають головоломку, в якій такі фігури потрібно укладати в прямокутник або інші форми.
Всесвітня популярність «Тетріса»
Після офіційного представлення гри в 1984 році вона спочатку поширилася серед колег і друзів творця, потім знайшла популярність у всьому світі. Вже до початку 90-х версії «Тетрісу» існували на всіх мислимих платформах, а доходи причетних до цього кампаній від однієї тільки цієї гри обчислювалися десятками мільйонів доларів.
А скромний Олексій Пажитнов зміг скористатися плодами своєї праці лише в 1996 році, коли закінчився термін первісної ліцензії. Втім, він тут же заснував компанію «The Tetris Company LLC» і «Blue Planet Software». Нарешті, творець гри почав отримувати прибуток від бренду «Тетріс».
Пізніше «Тетріс» став предметом декількох наукових досліджень. Одні виявили, що гра може допомогти в боротьбі з тягою до їжі і навіть наркотиків, в той час як інші відзначали збільшення товщини деяких ділянок мозку у людей, які регулярно грали. Гра в «Тетріс» протягом тривалого часу може призвести до того, що гравці мріють про падаючі фігури або інтерпретують об'єкти реального світу як фігурки гри і подумки переставляють їх - явище, відоме як «ефект тетріса».
Олексій Пажитнов особисто розробив понад 100 варіантів гри.
За кількістю проданих комерційних версій «Тетріс» перевершує будь-яку іншу комп'ютерну гру в історії. Тільки для однієї компанії «GameBoy» було продано 35 мільйонів копій. Гра незмінно з'являлася в списках кращих комп'ютерних ігор за окремими платформами і в цілому в історії.
Цікаві факти про «Тетріс»
- У 1993 році «Game Boy» з «Тетрісом» був доставлений на борт орбітальної станції «Мир». Це робить «Тетріс» однією з перших ігор, зіграних у космосі.
- «Тетріс» був випущений більш ніж на 65 платформах, що є світовим рекордом, з більш ніж півмільярдом завантажень на мобільних пристроях, за даними компанії «Tetris».
- Дослідження показали, що коротка гра в «Тетріс» після психологічної травми може знизити ймовірність посттравматичного стресового розладу. Прості візуальні завдання відволікають мозок від нав'язливих спогадів.