
6 июня считается Днём рождения «Тетриса». Именно в этот день в 1984 году появилась первая компьютерная версия этой увлекательной игры, а чуть позже - 18 июля 1985 года возник электронный вариант.
«Тетрис» – это компьютерная игра, которую создал программист Алексей Пажитнов, сотрудник Вычислительного центра. В то время Алексей Пажитнов трудился над созданием искусственного интеллекта и программ распознавания речи. Первоначальная версия игры была написана Пажитновым на языке Паскаль для компьютера «Электроника-60».
Что такое «Тетрис»?
«Тетрис» представляет собой головоломку, построенную на использовании геометрических фигур «тетрамино» - разновидности полимино, состоящих из четырёх квадратов. Полимино в том или ином виде использовались в настольных играх и головоломках задолго до создания «Тетриса». Идею «Тетриса» Пажитнову подсказала игра в пентамино.
Пентамино - это пятиклеточные полимино, то есть плоские фигуры, каждая из которых состоит из пяти одинаковых квадратов, соединённых между собой сторонами.
Этим же словом иногда называют головоломку, в которой такие фигуры требуется укладывать в прямоугольник или другие формы.
Всемирная популярность «Тетриса»
После официального представления игры в 1984 году она сначала распространилась среди коллег и друзей создателя, затем обрела популярность во всем мире. Уже к началу 90-х версии «Тетриса» существовали на всех мыслимых платформах, а доходы причастных к этому кампаний от одной только этой игры исчислялись десятками миллионов долларов.
А скромный Алексей Пажитнов смог воспользоваться плодами своего труда только в 1996 году, когда истёк срок первоначальной лицензии. Впрочем, он тут же основал компании «The Tetris Company LLC» и «Blue Planet Software». Наконец, создатель игры начал получать прибыль от бренда «Тетрис».
Позднее «Тетрис» стал предметом нескольких научных исследований. Одни выявили, что игра может помочь в борьбе с тягой к еде и даже наркотикам, в то время как другие отмечали увеличение толщины некоторых участков мозга у людей, которые регулярно играли. Игра в «Тетрис» в течение продолжительного времени может привести к тому, что игроки мечтают о падающих фигурах или интерпретируют объекты реального мира как фигурки игры и мысленно переставляют их - явление, известное как «эффект тетриса».
Алексей Пажитнов лично разработал более 100 вариантов игры.
По количеству проданных коммерческих версий «Тетрис» превосходит любую другую компьютерную игру в истории. Только для одной компании «GameBoy» было продано 35 миллионов копий. Игра неизменно появлялась в списках лучших компьютерных игр по отдельным платформам и в целом в истории.
Интересные факты о «Тетрисе»
- В 1993 году «Game Boy» с «Тетрисом» был доставлен на борт орбитальной станции «Мир». Это делает «Тетрис» одной из первых игр, сыгранных в космосе.
- «Тетрис» был выпущен более чем на 65 платформах, что является мировым рекордом, с более чем полумиллиардом загрузок на мобильных устройствах, по данным компании «Tetris».
- Исследования показали, что короткая игра в «Тетрис» после психологической травмы может снизить вероятность посттравматического стрессового расстройства. Простые визуальные задачи отвлекают мозг от навязчивых воспоминаний.